robotique
Destiné aux jeunes de 10 à 16 ans, cet atelier leur propose de faire appel à leurs compétences manuelles, intellectuelles et informatiques.
Légo
IMAGINER, CREER
PROGRAMMER
Encadré par une équipe de bénévoles confirmés, les jeunes peuvent laisser libre cours à leur imagination afin de créer des robots qui accompliront des missions sur un thème international défini par la First légo league.
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DESIGN
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Dans la compétition, les jeunes seront notés sur le design du robot.
IMAGINATION
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Tout au long de l'année, ils devront faire preuve de beaucoup d'magination afin de réaliser toutes les missions du tapis de jeu.
PROGRAMMATION
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le système de programmation est très convivial, mais il faudra jouer avec les constantes et variables pour que le robot s'éxécute de façon autonome.